IP_13_Playing_Cards/test_examples/server.js

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JavaScript

const http = require('http');
const WebSocket = require('ws');
// Erstelle einen HTTP-Server
const server = http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
res.end('WebSocket Server is running');
});
// Erstelle einen WebSocket-Server, der an den HTTP-Server gebunden ist
const wss = new WebSocket.Server({ server });
// Event-Handler für eingehende WebSocket-Verbindungen
wss.on('connection', (ws) => {
console.log('Client connected');
// Event-Handler für eingehende Nachrichten vom Client
ws.on('message', (message) => {
client.send(`${message}`);
// Sende die empfangene Nachricht an alle verbundenen Clients
wss.clients.forEach((client) => {
if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
client.send(message);
}
});
});
// Event-Handler für das Schließen der WebSocket-Verbindung
ws.on('close', () => {
console.log('Client disconnected');
});
});
// Starte den Server auf Port 3000
server.listen(3000, () => {
console.log('Server listening on http://localhost:3000');
});